Jumat, 10 November 2017

Analisis PT. Bolt


Nama Anggota Kelompok : 
  1. Safira  (59414918) (http://safiraro.blogspot.co.id/2017/11/pt-bolt.html?m=1)
  2. Sarah Ramadhanty Putri (5A414038)
  3. M. Abdul Rasyid (56414712) (http://asitstst.blogspot.co.id/2017/11/profile-pt-internux.html)
Kelas                                  : 4IA20
Mata Kuliah                       : Pengantar Bisnis Informatika

  
NPWP : 02.013.079.5 - 804.000


1.     SEJARAH
BOLT! adalah operator 4G LTE di Indonesia yang diluncurkan oleh Internux pada tanggal 14 November 2013. Interlinux sendiri adalah sebuah perusahaan telekomunikasi swasta dari Indonesia yang berdiri pada tahun 1999. Berawal dari sebuah warnet yang hanya bermodalkan 10 komputer dengan sistem operasi LINUX, perusahaan ini memperoleh lisensi Broadband Wireless Access (BWA) dari pemerintah hingga akhirnya mereka memasarkan layanan 4G Long Term Evolution (LTE) sebuah internet nirkabel dengan merek dagang Bolt! pada tahun 2009. Dalam membangun teknologi ini, Internux bekerja sama dengan Mitsui sebuah industri perdagangan dengan penanaman investasi sebesar 75 juta dolar.
Untuk menyelenggarakan 4G LTE itu sendiri membuat Internux mengeluarkan investasi senilai 550 juta dollar AS atau sekitar 6,3 triliun untuk menyewa menara BTS hingga menyediakan perangkat mobile wi-fi di pasar.
Namun pada November 2014, PT First Media melakukan penyertaan saham di PT Mitra Mandiri Mantap sebanyak 49,14%. Mitra Mandiri adalah pemilik PT Internux yang bermain di layanan 4G dengan merek dagang Bolt. Hal ini membuat First Media memperkuat kepemilikan terhadapt Bolt! 


2. TENTANG BOLT!
BOLT! 4G Ultra LTE merupakan layanan mobile broadband dengan teknologi 4G LTE pertama di Indonesia yang diselenggarakan oleh PT. Internux dan PT. First Media,Tbk dengan menggunakan fiber optic sebagai backbone koneksi layanannya yang terus menerus berupaya untuk mencapai kualitas jaringan yang stabil, dapat diandalkan dengan jangkauan layanan yang merata di seluruh daerah operasinya.
Teknologi 4G yang diusung oleh BOLT! 4G Ultra LTE berjalan pada frekuensi TDD 2,3 Ghz  memungkinkan para pelanggan untuk menikmati akses data internet super cepat hingga 72 Mbps
Dalam kurun waktu kurang lebih satu tahun semenjak didirikannya, layanan internet super cepat dan stabil BOLT! 4G Ultra LTE  yang didukung ± 3000 BTS berhasil mengakusisi satu juta pelanggan di wilayah Jabodetabek pada February 2015. Untuk dapat selalu memberikan kepuasan bagi para pelanggan, teknologi layanan internet super cepat ini akan ditingkatkan dengan mengaplikasikan teknologi LTE Advanced yang dapat memberikan kecepatan hingga 150 Mbps.
Disamping layanan data, BOLT! 4G Ultra LTE juga menjadi yang pertama kali dalam menyediakan device yang dapat mengakses layanan 4G bagi konsumen di Indonesia (BOLT MiFi) yang meraih sukses besar dari segi penjualan maupun penyebarannya bahkan hingga mencapai daerah yang belum terjangkau oleh layanan BOLT! 4G Ultra LTE
Selain MiFi, tersedia juga POWERPHONE untuk mengakomodasi kebutuhan komunikasi intensif pelanggan namun tetap ingin terkoneksi dengan layanan data super cepat BOLT! 4G Ultra LTEBOLT! 4G Ultra LTE. Hal ini dimungkinkan karena POWERPHONE dilengkapi dengan teknologi komunikasi terkini berupa dual on feature.
Untuk kenyamanan para pelanggan dalam menikmati BOLT! 4G Ultra LTE , tersedia dua pilihan paket berlanggan Prabayar dan Pascabayar
  • Prabayar (ekonomis) : tersedia mulai dari Rp. 25 ribu hingga Rp. 1,2 juta dengan masa aktif hingga 1 tahun
  • Pascabayar (praktis) : tidak dibatasi masa aktif, pelanggan dapat kapanpun mengkonversi balance nya menjadi voucher paket data sesuai dengan kebutuhan



·       VISI
TRANSFORMING LIVES melalui layanan Mobile Internet berkecepatan tinggi yang inovatif
·       MISI
Menjadi penyedia layanan Mobile Broadband Internet yang terdepan serta terpercaya

2.1 PRODUK BOLT!
Produk-produk yang ditawarkan Bolt! juga tidak sedikit, produk-produk tersebut adalah :
·     Thunder BOLT (kartu Bolt! Prabayar)
·     Premium BOLT (kartu Bolt! PascaBayar)
·     BOLT! Mobile Wi-fi
·     BOLT! USB Modem
·     BOLT! Home Router
·     BOLT! Powerphone
·     BOLT! Powerphone Specil Pack
·     Huawei Tablet X1 Slim 4G LTE
·     BOLT! Powerphone E1




  2.3 LOKASI 
Meski memiliki banyak produk, karena merek dagang ini masih termasuk baru maka lokasi yang dapat dijangkau Bolt! masih sebatas Jabodetabek dan Medan saja. Hanya saja Bolt! masih memiliki kekurangan yaitu adanya blank spot atau daerah yang dapat untuk disambungkan dengan bolt tetapi kerap mengalami kesulitan untuk mendapat kualitas sinyal yang baik.

Bolt memiliki dua macam gerai yaitu Bolt! Zone dan Bolt! Store. Sebenarnya keduanya memiliki fungsi yang sama yaitu sama sama bisa melayani penjualan atau pembelian produk modem terbaru dan juga bisa untuk layanan service. Hanya saja Bolt! Store lebih ditujukan menjual perangkat modem Bolt Super 4G secara lengkap.
 Berikut daftar gerai Bolt yang ada :
·       BOLT Zone Plaza Semanggi
·       BOLT Zone Pluit Village
·       BOLT Zone Kemang Village
·       BOLT Zone Depok Town Square
·       BOLT Zone Gajah Mada Plaza
·       BOLT Zone ITC Cempaka Mas
·       BOLT Zone Jalan Pajajaran, Bogor
·       BOLT Zone Metropolis Town Square
·       BOLT Zone Cibubur Junction
·       BOLT Zone PX Pavilion
·       BOLT Zone Grand Mal Bekasi
·       BOLT Zone WTC Matahari Serpong
·       BOLT Zone Tamini Square
·       BOLT Zone Sun Plaza Medan
·       BOLT Store Cideng
·       BOLT Store Kalimalang
·       BOLT Store Ciledug
·       BOLT Store Depok
·       BOLT Store Satrio
·       BOLT Store Karawaci
·       BOLT Store Kebon Jeruk
·       BOLT Store Medan 1
·       BOLT Store Sumatera Utara 2

2.4  KONTAK BOLT!
Telepon                :1500 595 / (021) - 2559 6595 / (021) – 5290 0366
Fax                      : 021 5290 0365
Email                   : care@bolt.id / corporate.care@bolt.id


3.  SDM

3.1  SDM dan Organisasi
1.)   42,5 jt/ Bulan
Department Head | Manajemen
Kepala Departemen bertanggung jawab atas departemen akademik. Mereka mengawasi pelaksanaan kebijakan strategis dan bekerja menuju kemajuan unit tersebut. Mereka terus menilai kinerja departemen dan anggotanya dan berkontribusi pada modifikasi rencana pendidikan. Mereka juga mengelola anggaran departemen dan pengeluaran. Mereka bekerja menuju penyebaran dana dan prioritas proyek yang efektif.
Beberapa Kepala Departemen bahkan dapat melanjutkan tugas mengajar mereka, bekerja dengan siswa dan mempersiapkan pelajaran. Mereka menerima remunerasi yang baik dan bekerja pada jam kerja normal.
Kepala Departemen biasanya melakukan banyak tugas berikut:
-       Menetapkan anggaran
-       Menerjemahkan tujuan strategis
-       Mengusulkan perubahan departemen
-       Mengelola staf
-       Melakukan penelitian
-       Mengikuti kepatuhan hukum
-       Mengelola sumber daya
-       Menghadiri dan menyelenggarakan pertemuan


2.)   24,1 Jt/ Bulan
Manajemen
Manajer Umum adalah tingkat tertinggi bagi manajer manajer bagian pada sebuah perusahaan. Manajer umum memiliki tanggung jawab besar bagi manajer manajer bagian lainnya. Manajer umum juga memiliki kewenangan untuk mempromosikan manajer manajer bagian kecil di perusahaan.

3.)   23,4 Jt/ Bulan
Manager
Job description :
·       Manager bekerja dengan dan melalui orang lain
·       Manajer memadukan dan menyeimbangkan tujuan-tujuan yang saling bertentangan dan menetapkan prioritas-prioritas.
·       Manajer harus berpikir secara analitis dan konseptual.
·       Manajer mengambil keputusan-keputusan sulit.


4.)   12 jt/ Bulan
Rantai Pasokan

5.)   12 Jt/ Bulan
Logistic Manager | Ratai Pasokan / Logistik
Merencanakan, mengarahkan, atau mengkoordinasikan pembelian, pergudangan, distribusi, peramalan, layanan pelanggan, atau layanan perencanaan. Mengelola personil logistik dan sistem logistik dan operasi harian langsung.

6.)   8 Jt/ Bulan
IP Core Engineer | Teknik
Orang ini bertugas untuk instalasi/knfigurasi yang berkaitan dengan PS (Packet Switch) seperti : GGSN. SGSN, Router dan lain- lain.
Orang ini perlu mengerti tentang fundamental GSM/UMTS. Mengerti GPRS Operation, mengerti IP technology dan layanan berbasis IP. Mempunya kemampuan analisi yang baik.

7.)   6.5 Jt/ Bulan
Supervisor | Manajemen
Tugas Supervisor:
·       Meyampaikan kebijakan yang disampaikan oleh jabatan diatasnya kepada seluruh bawahan dan groupnya
·       Mengatur kelompok kerja pada group yang dipegangnya
·       Memberikan tugas pada subordinetnya
·       Melaksanakan tugas, proyek, dan pekerjaan secara langsung
·       Memberikan training pada subordinate
·       Memimpin dan memotivasi subordinate atau bawahannya
·       Menegakkan aturan yang telah ditentukan oleh perusahaan
·       Mendisiplinkan bawaha
·       Memecahkan masalah sehari – hari yang rutin
·       Membuat rencana jangka pendek untuk tugas yang telah ditetapkan oleh
·       Mengontrol dan mengevaluasi kinerja bawahan
·       Memberikan info pada manajemen mengenai kondisi bawahan, atau menjadi perantara antara pekerja dengan manajemen.

8.)   6 jt/ Bulan
Team Leader | Eksekusif
Demi terwujudnya keberhasilan suatu pekerjaan maka diperlukannya team leader yang dapat mengatur dan bertanggung jawab sepenuhnya. Adapun tugas dan tanggung jawab dari team leader :
·       Membuat jadwal kegiatan pekerjaan
·       Memantau progress pekerjaan  yang dilakukan tenaga ahli
·       Bertanggung jawab dalam melaksanakan koordinasi dalam membina kerja sama team yang solid.
·       Mengkoordinir seluruh aktivitas Tim dalam mengelola seluruh kegiatan baik dilapangan maupun di kantor
·       Bertanggung jawab terhadap Pemberi Pekerjaan yang berkaitan terhadap kegiatan tim pelaksana pekerjaan.
·       Membimbing dan Mengarahkan anggota team dalam mempersiapkan semua laporan yang diperlukan.
·       Melakukan pengecekan hasil pekerjaan yang telah dilaksanakan.
·       Melaksanakan presentasi dengan direksi pekerjaan dan instansi terkait.

9.)   6 Jt/ Bulan
Eksekusif
Seseorang yang bertanggung jawab terhadap basil pekerjaan orang lain yang ada di bawah pengawasannya. Dia adalah perantara antara perintah yang diberikan oleh administasi dan pekerja.

10.)                  6 Jt/ Bulan
Teknik

11.)                  6 Jt/ Bulan
Staff
Job Detail
·       Melakukan aktivasi dan injeksi nomor2 indosat
·       Melakukan packaging dan re packaging device
·       Melakukan distribusi ke dept product
·       Menguasai Ms. Office


12.)                  4 Jt/ Bulan
Teknologi Informatika
Tugas pada divisi ini menganalisi system dan teknologi yang ada di perusahaan dengan cara outsourching agar dapat mengetahui system dan teknologi yang aplikatif. Mengelola penerapan teknologi baru menggunakan prinsip – prinsip manajemen perubahan dengan cara sosialisasi yang terencana untuk meminimalkan resistensi pengguna.

13.)                  6 Jt/ Bulan
Network Operation 
Job description :
Sesuai namanya Network Operation bertugas untuk melakukan monitoring (pemantauan) terhadap perangkat – perangkat jaringan seperti : Router, Swtich, Links , Firewall dan lain – lain. Seiring dengan bertambahnya element pada network, nama perangkat yang dimonitor lebih banyak lagi. misal: server, listrik, bandwidth, traffic. Karena berkaitan dengan jaringan maka pekerja Network Operation perlu punya pengetahuan yang terkait dengan jarngan dan teknologi yang berkaitan dengan itu seperti OSI layer, addressing, protocol analyser, OS (Linux, Windows).

14.)                  4 Jt/ Bulan
Engineer | Teknik
Job description engineer:
·       Membuat perencanaan kegiatan operasional Engineering
·       Mengatur kegiatan operasional Engineering
·       Melaksanakan kegiatan operasional Engineering
·       Mengontrol pelaksanaan operasional Engineering

15.)                  3,67 Jt/ Bulan
Lainnya



16.)                  2,5 Jt/ Bulan
Penjual / Pengembang Bisnis


17.)                  2,5 Jt/ Bulan
Sales | Penjual/Pengembang Bisnis
Tanggung jawab utama seorang Sales Promoter adalah untuk memperluas visibilitas merek yang dimiliki oleh perusahaan dan membawanya menuju popularitas.

Job description
·       Mendemonstrasikan dan menjelaskan produk, metode, atau jasa yang dimiliki
·       Membujuk pelanggan untuk membeli produk atau memanfaatkan layanan
·       Mengidentifikasi ketertarikan pelanggan dan menyediakan informasi tambahan
·       Mempersiapkan dan mengubah isi presentasi untuk menargetkan audiens yang spesifik
·       Memberikan informasi produk, menggunakan film, grafik, atau slide
·       Memberikan sampel produk, kupon, brosur informasi, dan insentif lainnya untuk calon pelanggan
·       Mencatat informasi dan laporan demonstrasi terkait, seperti jumlah pertanyaan yang diajukan oleh para penonton dan jumlah kupon yang didistribusikan
·       Mengunjungi pameran dagang, toko, organisasi masyarakat, dan tempat-tempat lain untuk menunjukkan produk pada pelanggan potensial


18.)                  2,5 Jt/ Bulan
Store Promotor | lainnya
Job description :
Mempromosikan barang pada toko



19.)                  2,5 Jt/ Bulan
Promoter | lainnya
Job description :
Menjual barang dan memberikan pelayanan kepada setiap user setelah barang itu laku. Memberikan pengertian pada setiap user; membantu memberikan jalan keluar terbaik yang tidak merugikan user. 




4.       PEMASARAN

4.1 MEDIA PROMOSI PRODUK
Masyarakat yang umumnya sebagai pendengar radio, pengguna televise, pembaca beberapa majalah dan pengguna social media sebagian besar akan disadarkan kehadiran produk Bolt! melalui media-media tersebut. Bolt! memasarkan produk-produknya melalui media radio, televise, majalah, dan juga social media. Hal ini bertujuan untuk memikat perhatian masyarakat disemua kalangan berdasarkan media-media tersebut yang kurang lebih memiliki spesifikasi kriteria penikmatnya.

Contoh iklan dengan beberapa media :

  •  Media Majalah


  •   Media Televisi  


4.2 PESAING BOLT

Tidak hanya Bolt! yang menjual layanan koneksi internet 4G, tetapi juga  XL, Telkom, Indosat, dan Smartfren pun tak mau kalah bersaing di dalam pasaran internet. Produk-produk yang di tawarkan oleh pesaing Bolt juga tak kalah memikat perhatian masyarakat pengguna teknologi internet. Mulai dari kekuatan jaringan, kuota kuota yang tersedia, paket paket yang di bentuk dan ditawarkan dan yang paling penting harga miring yang membuat persaingan semakin ketat.

Beberapa poin tersebut memang sangat penting dan sangat berpengaruh untuk bertahan dipasaran, namun satu hal yang tidak dimiliki oleh pesaingnya yaitu mobile wifi yang artinya modem tersebut dapat dibawa kemana pun penggunanya pergi. Satu pesaing telah mengikuti jejak Bolt yang menggunakan mobile wifi yaitu smartfren. Smartfren memperkenalkan merek dagangnya untuk mobile wifi yaitu Andromax. Meski begitu, hal tersebut tidak menggentarkan PT Bolt! untuk terus memasarkan dan membuat produk-produk baru.





4.3 STRATEGI PROMOSI BOLT DARI TAHUN 2014 UNTUK TAHUN 2015

1.     Targetkan 3 Juta Pengguna
Untuk mewujudkan hal tersebut pihak Bolt sudah menyiapkan berbagai cara, salah satunya adalah membangun lebih banyak BTS. CTO Bolt, Devid Gubiani, mengatakan bahwa nantinya Bolt tidak hanya akan menyediakan BTS berukuran tinggi, tapi juga rendah. Ini dilakukan untuk penguatan sinyal dan kapasitas bandwith yang lebih besar, sehingga sinyal dari perangkat Bolt akan lebih merata penyebarannya.
Hingga saat ini, Bolt memiliki 2.900 BTS yang tersebar di seluruh Jabodetabek, dan nantinya akan bertambah hingga 4.000 BTS. Semua BTS tersebut nantinya akan disebar di berbagai titik, termasuk pusat perbelanjaan, hotel dan restoran, universitas, dan juga sekolah-sekolah.
2.     Menyediakan voice call dan sms
Pada pertengahan tahun lalu, Bolt juga sudah menyediakan perangkat Powerphone 4G Android dengan menggandeng ZTE dan juga IVO. Dicky mengatakan bahwa hal itu sebagai langkah awal Bolt untuk menyediakan layanan suara dan SMS yang ternyata masih banyak dibutuhkan oleh masyarakat. Karenanya, di tahun ini Bolt yakin akan meluncurkan layanan ini di perangkat lainnya.
Layanan voice dari Bolt nantinya akan berbasis internet dan dinamakan VoLTE (Voice over Long Term Evolution). VoLTE merupakan perkembangan dari VoIP (Voice Over Internet Protocol). Meski nantinya bisa dipakai untuk layanan voice, Dicky mengakui lokasinya akan tetap terbatas.
3.     Menambah Rangkaian Produk
Sepanjang tahun 2014, Bolt menyediakan empat perangkat, yakni dongel, MiFi, router, dan Powerphone. Larry menambahkan bahwa total tersedia empat perangkat dengan tujuh varian produk. Untuk 2015, Bolt akan menambah rangkaian produk menjadi lima perangkat dengan 10 varian produk.
Larry menyebutkan bahwa Bolt akan menjual tablet melalui kerja sama dengan Huawei. Rencananya, penjualan akan dilakukan mulai bulan April mendatang dengan menyediakan 20.000 perangkat. “Perangkat tablet memang diprediksi tumbuh lambat, namun kami melihat ini tetap sebagai peluang bisnis, sehingga batch pertama akan disediakan dalam jumlah terbatas,” tambahnya.
4.     Bertindak tegas pada pelaku unlock Mifi Bolt
Sepanjang 2014, MiFi menjadi perangkat terlaris dari Bolt dengan sumbangsih mencapai 80 persen. Tak jarang banyak pihak yang menyalahgunakan fungsinya. Salah satu tindakan yang banyak ditemukan adalah unlock MiFi Bolt agar dapat menjalankan fungsi internet dengan jaringan 3G dari operator lainnya.
“Fungsi utama dari MiFi adalah untuk menyediakan jaringan internet 4G yang lebih cepat. Sedangkan bila unlock MiFi, akan dijual dengan harga lebih tinggi dan fungsinya berubah. Otomatis hal tersebut akan mengubah hak karya cipta dari Bolt. Kami akan memperlakukan tindak pidana pada tindakan tersebut, prosesnya masih kami lakukan,” ujar Dicky.

5. ASPEK KEUANGAN
Laporan Posisi Keuangan 
  





Laporan Posisi Keuangan Konsolidasian




Laporan Laba Rugi dan Penghasilan Komprehensif lain


Laporan Arus kas konsolidasian

 


Informasi Umum


Sumber  :
  • Perusahaan
https://id.wikipedia.org/wiki/Internux
https://id.wikipedia.org/wiki/BOLT! Info gaji beberapa jabatan
https://job-like.com/company/2633/salary/
  • visi misi
http://www.internux.co.id/page/vision-mission
  • Prinsip strategi
http://www.internux.co.id/page/principles
http://www.internux.co.id/page/company-profile 
http://www.firstmedia.co.id/pdf/16/11/04/KBLV_LKT_2016.pdf

Selasa, 03 Oktober 2017

Equine Global

Nama : Sarah Ramadhanty Putri 
Kelas : 4IA20 
NPM : 5A414038 
Mata Kuliah : Pengantar Bisnis Informatika 




PROFILE PERUSAHAAN 

PT EQUINE GLOBAL adalah perusahaan penyedia layanan infrastruktur, integrasi sistem, manajemen pusat data, layanan bantuan TI, layanan keamanan infrastruktur TI dan manajemen layanan bisnis bagi pelanggan baik di Tempat dan Penggunaan Cloud. 

TENTANG PT EQUINE GLOBAL 
Didukung oleh orang-orang yang energik dan berpengalaman, EQUINE GLOBAL telah terbukti menjadi salah satu penyedia solusi dan konsultasi terbaik di pasar. Kesuksesan perusahaan didorong oleh fokus yang tak henti-hentinya dalam memberikan hasil oleh orang-orang yang memiliki pikiran cemerlang.
Cara kita bekerja didasarkan pada standar dan metodologi internasional yang terkenal; dengan menerapkan inovasi serta teknologi terkini untuk mencapai tujuan, produktivitas, efisiensi dan keuntungan pelanggan.
Equine Global didirikan dengan cadangan keuangan yang kuat dari perusahaan investor dan individu yang dihormati dan memiliki reputasi baik yang memiliki semangat dan komitmen tinggi untuk memberikan solusi dan layanan Teknologi Bisnis.
Apa yang kami tawarkan di Sistem Pengiriman adalah Kantor Manajemen Proyek yang disematkan untuk memastikan proyek berjalan tepat waktu, sesuai anggaran dan sesuai dengan sasaran pelanggan. Dengan kekuatan organisasi ini, kami benar-benar percaya bahwa kami dapat menjawab kebutuhan pelanggan yang paling penting dan mengembalikan solusi TI terbaik untuk mendukung pertumbuhan bisnis.

Untuk cakupan wilayah PT EQUINE GLOBAL : Seluruh Indonesia, Malaysia dan Singapura.
Jumlah karyawan sekitar 200 konsultan. 
Besar Omset Perusahaan / thn yaitu : > Rp 100.000.000.000 

SEJARAH TERBENTUKNYA PT EQUINE GLOBAL  

Diprakarsai oleh beberapa Praktisi TI yang berbeda latar belakang dan pengalamannya , perusahaan memutuskan untuk membentuk perusahaan Penyediaan Layanan dan Penyedia Solusi. Salah satu tujuannya adalah memiliki filosofi yang unik dan luar biasa terhadap kepercayaan, untuk mengembangkan kepempinan karyawan berkualitas tinggi, serta keahlian.

Sebagai kebutuhan untuk memiliki konsultan bisnis strategis untuk memenuhi kebutuhan pelanggan terutama dalam meningkatkan strategi bisnis, efisiensi, dan pengurangan waktu ke pasar, kami membentuk Jasa Konsultasi Bisnis.



Melalui layanan dan solusi kami yang merupakan Layanan Penasehat, Layanan Teknologi, Solusi Aplikasi Bisnis, dan Layanan Kelola, kami memastikan untuk memberikan solusi cakupan yang bagus untuk memenuhi kebutuhan pelanggan untuk mendapatkan hasil terbaik.


PT EQUINE GLOBAL memiliki misi dan nilai yaitu :
MISI
Jadilah teknologi bisnis yang paling berkembang melalui tim SMART, PROACTIVE, RESPONSIVE dan HUMBLE.
NILAI
PEMENANG : Menang melalu Tim Pintar Luar Biasa dan Responsif.



PENAWARAN LAYANAN
1.     Solusi Infrastruktur TI
·       Perusahaan menyediakan layanan yang berkualitas dan memastikan kepatuhan, keamanan dan kecepatan dalam proses.
·       Sebagai bagian dari Layanan Infrastruktur Perusahaan, Equine Global membantu mengoptimalkan kinerja aplikasi klien, mengelola implementasi end-to-end dan menyediakan layanan yang disesuaikan untuk membantu pelanggan membangun, mengelola dan mengoptimalkan infrastruktur TI mereka, baik pada pendekatan dasar dan dasar awan.
·       Biasanya, infrastruktur TI standar terdiri dari komponen berikut:
Perangkat keras: Server, penyimpanan, switch, hub, router, hingga perangkat datacenter secara keseluruhan, dll.
·       Infrastruktur perangkat lunak termasuk adopsi roadmap teknologi, seperti virtualisasi, cloud enabler dan sebagainya.
·       Jaringan:
Pemberdayaan jaringan, konektivitas internet, pengelolaan bandwith, firewall dan keamananan. Maintenance Service menawarkan perjanjian pemeliharaan preventif untuk memastikan pengoperasian system kritis yang handal. Sertifikasi Konsultan Perusahaan, sangat meluas sampai 15 tahun pengalaman.


2.     Layanan Penasehat
IT Advisory
IT Strategic Plan (ITSP) layanan professional untuk membantu organisasi dalam merencanakan optimalisasi teknologi informasi untuk 3 sampai 5 tahun ke depan. Perencanaan teknologi informasi akan mencakup bidang strategi, system informasi, dan tata kelola yang selaras satu sama lain untuk mendukung tercapaiya suatu tujuan dan sasaran dalam Rencana Strategis Perseroan.

IT Service management merupakan dari IT Governance yag berfokus pada proses suppy cycle IT Services Company.
Diantara praktik terbaik yang diacu adalah : COBIT, ITIL dan ISO 20000.
Khusus untuk BUMN, Peraturan No. 2 / MBU / 2013 juga digunakan sebagai acuan dalam membangun IT Governance dan IT Service Management Company.

Business Continuity Plan (BCP) adalah layanan profesional untuk membantu Perusahaan dalam menyediakan sebuah rencana yang mengantisipasi kejadian ekstrem yang berpotensi mengganggu kelangsungan bisnis Perusahaan.

Manajemen Keamanan Informasi adalah layanan profesional untuk membantu Perusahaan dalam menerapkan pengelolaan kerahasiaan, ketersediaan, dan integritas aset informasi perusahaan. Praktik terbaik yang direferensikan adalah ISO 27001 yang merupakan standar internasional Information Security Management System (ISMS).

Enterprise Architecture adalah layanan profesional untuk membantu Perusahaan dalam mengembangkan infrastruktur sistem informasi dan infrastruktur informasi untuk menganalisis dan merespons secara akurat dan cepat terhadap perubahan kebutuhan arsitektur bisnis Perusahaan. Praktik terbaik yang diacu adalah TOGAF, yaitu The Open


3.     Solusi Aplikasi Bisnis
-       Perencanaan Sumberdaya Perusahaan.
ERP adalah kategori perangkat lunak manajemen bisnis , biasanya merupakan rangkaian aplikasi terpadu yang dapat digunaka organisasi untuk mengumpulkan, menyimpan, mengelola, dan menafsirkan data diri berbagai aktivitas bisnis, termasuk : perencanaan produk, pembuatam biaya atau pemberi layanan, pemasaran dan penjualan. Dalam kategori ini kamis menggunakan teknologi SAP yang terbukti unutk memenuhi permintaan pelanggan.

4.     Layanan yang dikelola
Layanan yang dikelolal perusahaan adalah praktik outsourching tanggung jawab pengelolaan sehari – hari dan fungsinya sebagai metode strategis untuk memperbaiki operasi dan pemotongan biaya. Meskipun terminologinya bervariasi, munya klien tetap bertanggung jawab penuh atas keseluruhan pengelolaan dan pengedalian organisasi atau system , termasuk fungsi dan kinerja layanan yang dikelola.

Pelanggan akan mendedikasikan konsultan untuk operasi mereka baik tujuan pencegahan maupun koreksi yang di perlukan setiap tahun dikontak dengan perjanjian tingkat layanan khusus yang dapat berbeda tergantung pada tingkat keparahan system atau tingkat kritis terhadap bisnis pelanggan. 



Pada perusahaan ini terdapat mitra bisnis yaitu :
  1. CISCO 
  2. Fujitsu 
  3. Hp
  4. IBM
  5. Infor 
  6. Lenovo
  7. Microsoft 
  8. SAP
  9. Veritas




sumber : http://www.equine.co.id/


Selasa, 13 Juni 2017

Review 2 game yang menggunakan AI

Penulisan 8 - BAB VIII

Nama : Sarah Ramadhanty Putri
NPM : 5A414038
Kelas : 3IA20

Game Counter Strike

Counter-Strike (disingkat CS) adalah permainan video tembak-menembak orang-pertama atau first person shooting yang merupakan modifikasi dari permainan video Half-Life olehMinh "Gooseman" Le dan Jess "Cliffe" Cliffe. Permainan ini telah berkembang menjadi serangkaian permainan baru sejak diluncurkan, antara lain Counter-Strike:

- Condition Zero
- Counter-Strike: Source
- Counter-Strike Neo
- Counter-Strike Online

Info Seputar Counter-Strike:

- Counter-Strike adalah game FPS pertama orang yang jujur dalam pemain bergabung baikTerrorist (T),Counter-Terrorist (CT) maupun Spectator
- Setiap satu putaran, kedua team akan Spawn kembali
- Player dapat memilih untuk bermain sebagai salah satu dari delapan karakter yang berbeda standar model (empat untuk masing-masing pihak, meskipun Counter-Strike: Condition Zero ditambahkan dua model tambahan, sehingga total sampai sepuluh)
- Pemain biasanya diberikan beberapa detik sebelum dimulainya pertandingan (dikenal sebagaiFreeze Time) untuk mempersiapkan dan membeli peralatan. saat itu mereka tidak dapat berjalan dan menyerang.

Counter Strike Online
Publisher : Megaxus ( Indonesia )
Developer : Nexon dan Valve
Genre : MMO FPS
Release date ( Open Beta ) : 22 Juli 2011
Platform : PC
SCORE
Gameplay  90
Graphic  75
Overall  95

Review Game Counter Strike online

        Nexon Corporation, perusahaan yang bermarkas besar di Korea Selatan, yang terkenal dengan game online buatan mereka seperti Nexus : The Kingdoms of the Wind ataupun Maplestory, mengembangkan kembali game Counter Strike menjadi Counter Strike Online dengan dibawah pengawasan dari pemegang lisensi resmi yakni Valve Corporation. Nah, Megaxus sebagai penyedia game online di Indonesia, mendatangkan game Counter Strike Online untuk mengadu  kekompakan tim dan ketangkasan menembak antar pemain dari seluruh pelosok Indonesia. Game online ini telah memasuki tahap Open Beta pada tanggal 22 Juli 2011 yang lalu dan kami telah mencobanya untuk memberikan review kepada para pembaca setia Berita Teknologi.
  • Gameplay

        Sebelum memasuki permainan, kita diharuskan login dan kemudian kita akan dibawa ke Lobby permainan. Dari layar Lobby lah kita akan dapat mengakses info ID kita, baik itu level yang telah dicapai, jumlah experience dan point yang telah terkumpul, kemudian mengakses Shop, Clan, misi, hingga memilih room dan terjun ke dalam permainan.
Mode permainan yang ditawarkan dalam game ini cukup bervariasi, dimana mencakup mode permainan dari Counter Strike original, seperti Bomb Mission, Hostage Rescue, Annihilation, dan Assassination. Kemudian terdapat juga mode permainan baru seperti Deadmatch, Team Deadmatch, serta adanya fitur Bot untuk mengasah kemampuan bermain kita sebelum terjun langsung bertempur bersama teman – temanmu. Kemungkinan juga bakal menyusul mode permainan Zombie.
Dalam membuat Room di game FPS online ini juga cukup simpel, hanya dengan beberapa langkah saja maka room kita sudah dapat terbentuk. Pengaturan room mencakup mulai dari pemberian judul Room, menyeting batas jumlah pemain dalam room kita, hingga pemilihan mode permainan dan peta permainan, kemudian kita dapat menentukan waktu permainan dan batas point kemenangan. Disamping itu juga, kita dapat mengatur Room kita agar digunakan untuk pertempuran antar Clan saja.

        Selain itu gameplaynya tidak banyak berkembang, masih serupa dengan game Counter Strike biasa atau original. Kita dapat memilih salah satu model karakter dari beberapa model karakter yang tersedia. Model karakter dalam Counter Strike Online juga semakin bertambah. Untuk dari sisi Counter Terrorist, diantaranya terdapat Seal Team 6 dari Amerika, GSG-9 dari Jerman, SAS dari Inggris, GIGN dan 707 dari Perancis, Spetsnaz dari Rusia, SAT dari Jepang, SOZO dari China. Begitu juga dengan sisi terorist, diantaranya terdapat model Midwest Militia dan Guerrilla Warfare.
Lalu sebelum permainan dimulai, kita dapat membeli senjata dari berbagai jenis senjata dan pelengkapan pendukung yang tersedia. Ada banyak jenis senjata yang dihadirkan dalam game ini, mulai dari senjata yang terdapat di game Counter Strike original hingga senjata baru yang tidak terdapat di versi originalnya, diantaranya ada Krieg 550 Commando, Magnum Sniper Rifle, pistol 40 Dual Elite, dan sebagainya. Perlu diingat, pembelian senjata dalam Counter Strike Online memiliki menu pemilihan senjata yang sedikit berbeda dengan versi originalnya, hal ini dikarenakan lebih banyak model senjata yang dihadirkan. Versi online game ini juga memperbolehkan kita mengunakan fitur tombol akses cepat, seperti hanya dengan menekan tombol R untuk membeli persenjataan yang telah kita beli sebelumnya atau tombol A untuk membeli persenjataan secara otomatis yang disesuaikan dengan kondisi uang yang dimiliki. Sedangkan untuk pembelian senjata di Shop, kita harus menyiapkan point yang cukup untuk dapat membelinya dan tiap senjata akan memiliki waktu pengunaan yang dapat ditentukan lama pemakaianya, yakni 3 hari, 10 hari, hingga 30 hari disesuaikan dengan kondisi point kita. Selain itu di game ini juga memungkinkan kita dapat membuat senjata sendiri loh !!

        Untuk menghasilkan sebuah senjata yang mematikan, baik itu dari tingkat damage dan akurasi yang lebih tinggi, dan nantinya akan diarahkan oleh karakter President Henry Stoner. Namun untuk dapat membuatnya, kita harus membutuhkan design dan material.

        Walau misi dalam game Counter Strike Online terlihat seperti achievements atau tantangan yang sering ditemukan dalam game-game FPS offline, namun misinya cukup bervariasi dan banyak, seperti mengharuskan kita melakukan 5 kali headshot melawan pemain lain, melakukan 15 kill dalam original mode, memasang atau menjinakan bom sebanyak 4 kali, menyelamatkan 5 tawanan, mendapatkan kill dengan mengunakan granat, dan sebagainya. Jika kita berhasil menyelesaikannya, maka kita akan mendapatkan hadiah yang bersifat random atau hadiah sejumlah point.
  • Graphic

        Tidak ada perkembangan yang berarti dalam hal grafis pada game Counter Strike Online ini. Pada opsi video hanya dapat diseting untuk mengunakan Open GL dan D3D saja. Namun dengan memilih mengunakan D3D akan menghasilkan tingkat ketajaman yang lebih bagus dan tingkat kedetilan serta warna yang lebih solid dibandingkan dengan Open GL yang tampak kabur dan berbayang. Sedangkan untuk desain menu Lobby tampak modern dan gampang diakses.
Untuk suara, game ini juga mendukung fitur voice pemain dan nilai tambahnya, kita akan mendengar suara keren ala permainan DotA, saat berhasil melakukan Kill ataupun Level UP.
  • Overall

        Gameplay Counter Strike online ini memang tidak banyak berubah dan masih original, namun dengan adanya penambahan beberapa fitur baru menjadikan permainan yang sudah bagus ini terasa lebih menyenangkan lagi. Sampai sejauh ini juga, permainan ditemukan berjalan dengan smooth tanpa ditemukan adanya Lag. Akhirnya kini kita sudah dapat mengadu kekompakan tim dan ketangkasan bersama dengan teman atau pemain lain dari seluruh pelosok Indonesia. Tertarik ? Kunjungi situs resminya http://cso.megaxus.com

Skenario Permainan:
Selain dengan cara-cara di bawah, kemenangan bisa diraih dengan membunuh semua anggota tim lawannya.

1. Penjinakkan Bom (Bomb Defusal)
Berlaku untuk tempat yang berawalan de, contoh: de_inferno, de_dust, dll. Dalam skenario ini, tim Terrorist bertugas untuk menanam bom pada tempat yang sudah disediakan, yang disebut bombsite (A dan B). Sebaliknya, team Counter-Terrorist harus menjinakkan bom jika sudah ditanam, atau mencegah Terrorist menanam bomnya.

2. Penyelamatan Sandera (Hostage Rescue)
Berlaku untuk tempat yang berawalan cs, contoh: cs_assault, cs_militia, dll.
Di tempat ini, Counter-Terrorist harus menyelamatkan ke-4/5 sandera (hostage) yang berada di markas Terrorist (T Spawn)

3. Pembunuhan Rahasia (Assatination)
Berlaku untuk tempat yang berawalan as, contoh: as_tundra, as_oilrig, dll.
Dalam skenario assatination, salah seorang anggota Counter-Terrorist menjadi VIP di teamnya. Anggota tersebut tidak boleh mati hingga mencapai tempat yang aman (biasanya helikopter atau tank). Skenario ini tidak banyak ada di permainan Counter-Strike.


Review Game PAC-MAN 256         Crossy Road merupakan salah satu game favorit saya pada tahun 2014 lalu. Gameplay simpel, skema monetisasi cerdas, serta arahan visual yang menawan sukses membuat saya mencoba menyeberang lagi dan lagi. Formula game freemium yang diciptakan oleh Hipster Whale tersebut kini ditiru oleh berbagai developer lain seperti pada Skatelander atau Down the Mountain.

        Pac-Man sendiri adalah game legendaris yang telah hadir sejak tahun 1980 silam. Gameplay simpel tentang sebuah monster kuning yang memakan pelet sambil menghindar dari kepungan hantu ini sangat digemari di seluruh dunia. Saking populernya, gambar karakter Pac-Man sering dijadikan sebagai simbol kultur pop yang mewakili video game hingga kini.

        Lalu bagaimana bila kedua game hebat ini digabung menjadi satu? Apakah akan menjadi game yang sangat seru, sesuai dengan legenda yang telah ditinggalkan oleh versi orisinalnya? Mari menyimak pengalaman saya bermain PAC-MAN 256.

  • Berbeda Tapi Tetap Familier
       Kesan pertama melihat video gameplay PAC-MAN 256 membawa saya bernostalgia dengan dua game favorit. Saya langsung sadar bagaimana Bandai Namco dan Hipster Whale berkolaborasi membuat sebuah game yang berbeda, namun tetap terlihat familier bagi para pemain yang telah memainkan kedua karya mereka.

        Saya bisa melihat permainan khas Pac-Man yang mirip dengan versi orisinalnya. Si monster kuning Pac-Man masih melintasi lorong-lorong sambil memakan pelet dan menghindar dari kepungan hantu. Skema warna yang dipakai pun masih sama dengan game klasiknya dulu.

        Pengaruh Hipster Whale pada PAC-MAN 256 juga terlihat sangat kental. Tampilan game memperlihatkan perspektif diagonal yang sama-sama dipakai pada Crossy Road. Di samping itu, elemen petualangan tak berujung sambil dikejar oleh glitch pada PAC-MAN 256 juga sama persis dengan Crossy Road yang menantang para pemainnya untuk berjuang menyeberang sejauh mungkin.

        Berbagai elemen di atas membuat saya sama sekali tidak asing dengan PAC-MAN 256. Bahkan, saya pikir kedua developer tersebut berhasil menggabungkan berbagai elemen positif dari karya mereka masing-masing dengan baik, sehingga membuat game ini bersinar terang.

  • Pac-Man Kini Jauh Lebih Sakti
        Pac-Man memiliki kemampuan untuk memakan para hantu yang mencoba mengepungnya. Dengan memakan pelet berukuran besar yang merupakan item power-up, para hantu yang mengejar langsung berubah menjadi biru karena ketakutan akan dimakan si monster kuning.

       PAC-MAN 256 masih menghadirkan sistem yang bisa ditemukan pada game orisinalnya. Bahkan, kemampuan si monster kuning tidak berhenti sampai di situ saja. Ia sekarang dapat mengakses berbagai power-up baru  yang bisa ia manfaatkan untuk menggapai skor setinggi mungkin.

        Bandai Namco dan Hipster Whale telah menyiapkan segudang power-up untuk diluncurkan oleh Pac-Man. Ia bisa menembak sinar laser, meledakkan diri, hingga melepaskan angin tornado. Seluruh power-up ini bisa saya akses dengan mengumpulkan skor dari permainan.

        Selain jenis yang jauh lebih banyak, saya juga bisa melakukan upgrade terhadap setiap jenis power-up dengan menebus sejumlah koin (mata uang di dalam game). Semakin tinggi level suatu power-up, maka semakin besar serta lama pula ongkos dan waktu yang dibutuhkan.

  • Gameplay Super Intuitif
        Desain antarmuka game yang baik adalah ketika para pemainnya dapat dengan mudah bernavigasi di dalam game. Hal itu pula yang saya rasakan ketika bermain PAC-MAN 256. Petunjuk yang diberikan untuk mengendalikan Pac-Man di sini hanya berupa ikon tangan yang bergerak-gerak naik turun di awal permainan. Intuisi saya langsung mengambil alih dan saya dapat mengendalikan Pac-Man dengan sentuhan swipe hanya dari informasi minim tersebut.

        Selain itu, semua elemen game seperti lorong warp, panel percepatan gerak, hingga item power-up di dalam game juga bisa langsung saya kenali tanpa memerlukan penjelasan sama sekali. Ini adalah bukti bahwa developer telah mendesain game dengan sangat baik hingga dapat dimengerti secara intuitif.

  • Desain Freemium yang Cerdas
        PAC-MAN 256 merupakan contoh dari konsep freemium yang didesain dengan baik. Saya dapat menikmati game tanpa merasa dibatasi atau dicekoki dengan berbagai trik menyebalkan yang biasa ditemukan pada game freemium sejenis lainnya.

        Koin sebagai mata uang di dalam game dapat diperoleh secara cuma-cuma. Saya bisa mengumpulkannya di dalam game, menyelesaikan misi khusus, atau menonton tayangan iklan untuk memenuhi pundi-pundi koin yang saya miliki. Bahkan, tidak ada opsi IAP untuk membeli koin di sini.

        Keseluruhan konten pada PAC-MAN 256 bisa dinikmati tanpa mengeluarkan uang sepeserpun. Developer memang menawarkan berbagai jenis IAP, seperti untuk melipatgandakan perolehan koin atau mendapatkan jumlah energi tidak terbatas. Namun, semua IAP tersebut bersifat opsional.

        Sistem energi di sini sama sekali tidak membatasi lama permainan. Saya dapat dengan bebas mengulang kembali permainan sesuka hati tanpa harus menunggu energi terisi. Energi hanya diperlukan bila saya ingin bermain dengan menggunakan berbagai macam power-up, atau ingin melanjutkan permainan setelah kalah satu kali.

  • Cocok untuk Semua Orang
        Dengan desain game yang cerdas, saya sangat merekomendasikan PAC-MAN 256 untuk dipasang pada smartphone maupun tablet semua gamer. Game ini sangat cocok untuk menemani saat-saat senggang atau dimainkan secara intens selama beberapa menit.


        PAC-MAN 256 juga membuktikan kepiawaian Hipster Whale dalam mengembangkan game freemium. Saya sangat mendukung langkah Bandai Namco yang menggandeng pihak ketiga untuk mengembangkan game ke tingkat yang lebih tinggi. Semoga saja akan semakin banyak terobosan serupa terhadap game lainnya yang telah kita kenal selama ini.


sumber :
http://i-niblog.blogspot.co.id/2017/04/review-2-game-yang-menggunakan-ai.html

Game Komputer Berjaringan Internet

Tugas 8 - BAB VIII

Nama : Sarah Ramadhanty Putri
NPM : 5A414038
Kelas : 3IA20

Apa yang dimaksud dengan Web Game ?
Web Game atau Game Berbasis Web adalah permainan komputer ini dimainkan melalui internet menggunakan web browser. Syarat dimana sebuah browser dapat memainkan game ini adalah browser sudah mendukung javascript, php, maupun flash. Game browser dapat diciptakan dan dijalankan menggunakan teknologi game yang menggunakan internet network sehingga game ini juga tidak hanya dapat di akses oleh penduduk lokal saja tetapi bahkan hingga keluar negri.

Bagaimana dengan konsep web game ?
Konsep dari Web game itu sendiri memiliki arti bahwa game yang berbasis internet sehingga membutuhkan LAN dan koneksi internet agar web game tersebut bisa berjalan.

Apa yang membedakan game berbasis online dengan yang tidak ?
Kelebihan game berbasis internet :
  1. membuat suasana game menjadi lebih menarik
  2. Di lengkapi dengan fitur chat
  3. Mendidik rasa leadership dan teamwork.
  4. Mengajarkan rasa toleransi. DLL..
Kelebihan game tidak berbasis internet :
  1. apabila tidak memiliki internet, masih bisa bermain game
  2. Umumnya grafis dan alur ceritanya lebih menarik
  3. Loadingnya lebih cepat
  4. Lebih santai saat memainkannya
  5. Dapat menyesuaikan dan mengatur waktu sesuai dengan kesibukkan
  6. Dapat memilih game sesuai dengan selera dan kesukaan. DLL..

sumber :
https://3jihaderajad.wordpress.com/2017/06/10/game-berjaringanmenggunakan-koneksi-internet/

Rabu, 24 Mei 2017

Penulisan - Penampilan Grafik Mesin Scene Game Komputer

Penulisan - BAB VII

Nama : Sarah Ramadhanty Putri
NPM : 5A414038
Kelas : 3IA20

A. Visibility
    Visibility merupakan tampilan grafik scene game pada komputer. Bagaimana sebuah game terlihat oleh user agar menarik dan berkualitas sehingga user menikmati game tersebut. Biasanya pada video game terdapat istilah scene 2.5D. Sebenarnya istilah tersebut tidak berbeda jauh dari scene 2D (dua dimensi). Hanya saja 2.5D memiliki beberapa fitur tambahan berupa efek cahaya, bayangan dan sebagainya yang dibuat agar seakan-akan menyerupai scene 3D.
Game bertipe ini menggunakan 2 macam tipe pemodelan:
1)      2 Dimensi Graphic
Gambar 2D juga berperan dalam membuat game ini yaitu sebagai texture untuk object, sebagai latar belakang seperti  langit dan pemandangan, sebagai meteran untuk nyawa dan gambar untuk speedometer pada game racing.

2)      3 Dimensi object/model
Ini merupakan model/object 3D yang nantinya akan dijadikan sebagai karakter utama, bangunan, object-object seperti senjata, musuh, permukaan tanah, pohon, dan bukit. Object 3D seperti ini bisa dibuat dengan menggunakan program seperti 3DS Max, Maya, Hash, dan Blender.

B.      Level of Detail
    Dalam komputer grafis, akuntansi untuk tingkat detail melibatkan menurunkan kompleksitas representasi objek 3D seperti bergerak menjauh dari penampil atau sesuai metrik lainnya seperti objek penting, kecepatan sudut pandang-relatif atau posisi.
     Tingkat teknik detil meningkatkan efisiensi render dengan mengurangi beban kerja pada tahap pipa grafis, transformasi biasanya simpul. Kualitas visual berkurang dari model sering diperhatikan karena efek kecil pada objek muncul ketika jauh atau bergerak cepat.



sumber :
https://hendriprasetyo2496.blogspot.co.id/2017/03/tugas-2-softskill.html

Senin, 22 Mei 2017

Penampilan Grafik Scene Game Komputer


Tugas 7 - BAB VII

Nama : Sarah Ramadhanty Putri
NPM : 5A414038
Kelas : 3IA20

Apa yang dimaksud dengan Visibility ?
Visibility merupakan tampilan grafik scene game pada komputer. Bagaimana sebuah game terlihat oleh user agar menarik dan berkualitas sehingga user menikmati game tersebut.
Game bertipe ini menggunakan 2 macam tipe pemodelan:
  • 3 Dimensi object/model
ini merupakan model/object 3D yang nantinya akan dijadikan sebagai karakter utama, bangunan, object-object seperti senjata, musuh, permukaan tanah, pohon, dan bukit. Object 3D seperti ini bisa dibuat dengan menggunakan program seperti 3DS Max, Maya, Hash, dan Blender.
  • Dimensi graphic
Gambar 2D juga berperan dalam membuat game ini yaitu sebagai texture untuk object, sebagai latar belakang seperti langit dan pemandangan, sebagai meteran untuk nyawa dan gambar untuk speedometer pada game racing.

Apa yang dimaksud dengan Level of Level detail pada Game ?
Dalam komputer grafis, akuntansi untuk tingkat detail melibatkan menurunkan kompleksitas representasi objek 3D seperti bergerak menjauh dari penampil atau sesuai metrik lainnya seperti objek penting, kecepatan sudut pandang-relatif atau posisi.


Tingkat teknik detil meningkatkan efisiensi render dengan mengurangi beban kerja pada tahap pipa grafis, transformasi biasanya simpul. Kualitas visual berkurang dari model sering diperhatikan karena efek kecil pada objek muncul ketika jauh atau bergerak cepat.


Game yang mempunyai jalan cerita dan level

1. CUT THE ROPE


Cut The Rope merupakan game bergenre puzzle yang dilaunching oleh ZeptoLab pada tahun 2010. Cut The Rope menceritakan tentang seekor monster lucu bernama "Om Nom" yang berada di dalam suatu box. Pemain diminta untuk memberi makan Om Nom berupa permen yang terikat pada tali di dalam box tersebut. Pemain harus memecahkan berbagai mekanisme pada tiap level agar permen tersebut bisa jatuh tepat ke posisi Om Nom.




Walaupun misi yang ditawarkan game ini terlihat mudah, ternyata untuk menyelesaikan game ini tidak sesederhana seperti yang dipikirkan. Pada level awal mungkin hanya diperlukan kejelian untuk memotong tali yang tepat tanpa ada hambatan yang berarti. Namun seiring dengan meningkatnya level maka akan terdapat beberapa benda yang kadang merupakan hambatan atau bahkan harus digunakan untuk mencapai objektif. Contoh hambatan adalah adanya laba-laba yang berusaha memakan permen ataupun duri yang bisa memecahkan permen. Sedangkan contoh dari benda yang digunakan untuk membantu mencapai objektif adalah gelembung udara, topi sulap, dan peniup udara.

Selain harus menjatuhkan permen tepat di posisi Om Nom, pemain dituntut untuk memperoleh tiga buah bintang sebelum permen masuk ke mulut Om Nom. Posisi bintang tersebut tidak hanya statis pada satu posisi. Pada beberapa level, bintang akan bergerak dan bahkan bisa hilang pada jangka waktu tertentu. Pada awalnya hanya 1 box yang bisa dimainkan, sehingga sejumlah bintang dibutuhkan untuk bisa memainkan box-box lainnya yang total berjumlah 15 box. 15 box tersebut memiliki tema dan karakteristik yang berbeda-beda dengan 25 level terdapat pada masing-masing box.



 

Pada setiap level pemain akan mendapat poin jika permen berhasil masuk menuju mulut Om Nom. Jumlah poin tergantung seberapa cepat pemain berhasil menyelesaikannya dan juga berapa banyak bintang yang pemain dapatkan. Semakin cepat pemain menyelesaikannya, maka pemain akan mendapatkan poin yang lebih besar. Jumlah poin tersebut akan dirangking secara online dengan pemain di seluruh dunia. Hal tersebut akan membuat pemain semakin terpacu untuk bisa menyelesaikan setiap level secepat-cepatnya.


2. SUBWAY SURFER







User interface menu untuk memainkan game ini terdapat missions, daily challenge, Top Run, Me , Shop , dan pengaturan. Untuk missions, terdapat misi yang harus dipenuhi dengan megkoleksi 200 koin, melompat 20 kali, dan mengambil super sneaker. Pada Daily Challenge, ini tantangan untuk setiap harinya. Terdapat waktu unutk mengkoleksu Letters. Misi pada daily Challenge adalah menhkoleksi 500 koin, mendapatka skor 1000 poin dalam sekali lari dan mendapatkan 2 Powerup dan disebelah nya terdapat info bahwa pemain sudah melakukan dan tinggal 2 kali lagi.


User interface menu untuk memainkan game ini terdapat missions, daily challenge, Top Run, Me , Shop , dan pengaturan. Untuk missions, terdapat misi yang harus dipenuhi dengan megkoleksi 200 koin, melompat 20 kali, dan mengambil super sneaker. Pada Daily Challenge, ini tantangan untuk setiap harinya. Terdapat waktu unutk mengkoleksu Letters. Misi pada daily Challenge adalah menhkoleksi 500 koin, mendapatka skor 1000 poin dalam sekali lari dan mendapatkan 2 Powerup dan disebelah nya terdapat info bahwa pemain sudah melakukan dan tinggal 2 kali lagi.




sumber :
https://stely-novenus.blogspot.co.id/2017/03/tugas-2-interaksi-fisik-dalam-teknologi.html
http://netbook-game.blogspot.co.id/2013/09/cut-rope.html





resep donat empuk ala dunkin donut resep kue cubit coklat enak dan sederhana resep donat kentang empuk lembut dan enak resep es krim goreng coklat kriuk mudah dan sederhana resep es krim coklat lembut resep bolu karamel panggang sarang semut